Το δωρεάν λογισμικό ανοιχτού κώδικα 3D animation και μοντελοποίησης Blender χρησιμοποιεί την ιδιόκτητη μορφή BLEND για να αποθηκεύσει τα σύνθετα μοντέλα, κινούμενα σχέδια και άλλα γραφικά που δημιουργήθηκαν με την εφαρμογή. Ωστόσο, τα περισσότερα προγράμματα μοντελοποίησης 3D χρησιμοποιούν την απλούστερη και πιο κοινή μορφή αρχείου OBJ για την αποθήκευση μοντέλων. Εάν χρησιμοποιείτε το Blender για μια μεγάλη και πολύπλοκη δουλειά κινουμένων σχεδίων, ίσως χρειαστεί να εισαγάγετε τρισδιάστατα μοντέλα από άλλους καλλιτέχνες στο κύριο έργο Blender. Ίσως διαπιστώσετε ότι η μετατροπή των αρχείων OBJ σε BLEND διευκολύνει τον χειρισμό των πόρων σας.
Βήμα 1
Ανοίξτε το αρχείο OBJ στο Blender χρησιμοποιώντας την εντολή "Άνοιγμα" στο μενού "Αρχείο". Εναλλακτικά, χρησιμοποιήστε την εντολή "Εισαγωγή" για να προσθέσετε το αρχείο OBJ σε ένα ήδη υπάρχον αρχείο έργου BLEND.
Βήμα 2
Τροποποιήστε και βελτιώστε το αντικείμενο σας χρησιμοποιώντας τα εργαλεία μοντελοποίησης και κινούμενης εικόνας του Blender. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε επιπλέον μέσα στο αρχείο έργου. Τα αρχεία BLEND υποστηρίζουν ένα ευρύ φάσμα επιλογών για να ξεπεράσετε το έργο σας πέρα από το απλό μοντέλο 3D που παρέχεται από το αρχικό αρχείο OBJ. Ωστόσο, εάν είναι απαραίτητο, μπορείτε να αγνοήσετε αυτές τις δυνατότητες και να δημιουργήσετε ένα αρχείο BLEND που αποτελείται μόνο από τα αρχικά δεδομένα OBJ και τίποτα άλλο.
Αποθηκεύστε το έργο σας ως αρχείο BLEND. Χρησιμοποιήστε την επιλογή "Αποθήκευση ως" από το μενού "Αρχείο", εάν είναι απαραίτητο. Το αρχικό σας αρχείο OBJ είναι πλέον ενσωματωμένο σε ένα αρχείο έργου Blender, μαζί με τυχόν τροποποιήσεις ή προσθήκες που μπορεί να έχετε κάνει με το λογισμικό Blender.